Reinald Toilet Roleplay Roleplay Carrier et standing latéral
Maîtrisez scènes transport Carrier, standing sur les côtés, pacing Speaker Carrier et étiquette cooldown fair sur Wasteland.
Ce guide Roleplay Carrier enseigne comment mener des scènes Carrier et Speaker Carrier dans Reinald Toilet Roleplay. Le texte update officiel a ajouté le standing sur les côtés du Carrier, introduit le cooldown Carrier à 75 secondes, et listé Speaker Carrier à 25 secondes. Les Carriers sont la fantasy transport la plus massive sur les serveurs Wasteland — excellent pour le RP convoi, terrible quand mal utilisés comme bloqueurs de spawn.
L’expérience est gratuite, supporte 40 joueurs, lancée le 15 février 2025, et compte 21M+ visites. Le jeu Carrier s’associe à Titans et Overcharge, la Carte Wasteland et les répertoires morph sur Roster morph. Aucun code promo ne débloque les Carriers (Codes).
À quoi sert le Carrier
Les morphs Carrier créent des scènes mobiles : les alliés se tiennent sur ponts ou côtés, les Titans préparent Overcharge, et les flanks toilet ou Astro se détachent pour combattre. Pensez réalisateur de convoi, pas duelliste solo. Si vous voulez spammer les abilities en continu, la cadence 25 secondes du Speaker Carrier convient mieux que le cycle 75 secondes du Carrier de base.
Choisissez Carrier de base quand :
- Vous hébergez de grands événements Camera ou factions mixtes
- Les screenshots ont besoin d’une silhouette géante avec passagers
- Votre groupe accepte de longues attentes ability pour de grands moments
Choisissez Speaker Carrier quand :
- Les scènes demandent un refresh ability plus rapide
- L’identité faction Speaker compte plus que la taille maximale
- Vous alternez outils support entre les fenêtres Titan Overcharge
Standing sur les côtés du Carrier
Les notes Toilet Extension / Wasteland de SRV créditent explicitement le standing sur les côtés du Carrier. Ce changement transforme les Carriers en vrais props transport :
- Le joueur Carrier se gare loin du spawn — jamais sur le pad de join
- Les alliés morphent en unités mid-size (Tabletmen, Rocket Toilets, Astro Striders)
- Les passagers montent côtés gauche/droit pour les plans convoi
- Le Carrier annonce le départ dans le chat avant de bouger
- Débarquez avant que le Carrier utilise des abilities lourdes qui secouent les plateformes
Entraînez-vous aux montées après avoir appris le flux menu dans Comment morpher et le mouvement dans Commandes.
Étiquette cooldown (non négociable)
Tableaux description officiels :
| Unité | Cooldown |
|---|---|
| Carrier | 75 secondes |
| Speaker Carrier | 25 secondes |
| Obliterator / Impactor / Blackout | 40 secondes |
| UTSM / UTCM / UTTVM | 50 secondes |
Table complète : Référence cooldown. Spammer les abilities Carrier toutes les quelques secondes ruine le RP pour les 39 autres joueurs. Les hôtes d’événement doivent faire respecter les timers ; les invités doivent s’auto-suivre.
Bypass Titan Cooldown est un gamepass séparé (~95 Robux sur trackers store récents) visant le pacing Titan, pas une triche Carrier gratuite. Confirmez les détails live dans Gamepasses et le classement valeur dans Meilleurs gamepasses.
Script convoi pour serveurs organisés
Utilisez cette ouverture cinq minutes quand vous hébergez :
- 00:00 — Carrier spawn au bord d’une base Wasteland (Carte Wasteland)
- 00:30 — Passagers montent sur les côtés ; un UTCM appelle la formation (Tabletmen)
- 01:30 — Traversée lente vers le couloir contesté
- 03:00 — Beat Battery Titan Overcharge optionnel (Titans et Overcharge)
- 04:00 — Débarquement skirmishers (lignes Astro ou Rocket) pendant que Carrier tient l’arrière
- 05:00 — Reset ; respectez le cooldown Carrier restant avant le prochain flourish ability
Erreurs Carrier courantes
- Spawn camping avec un modèle max-size
- Ignorer le standing latéral et forcer tout le monde à courir à pied
- Mixer dix Carriers identiques — un ou deux par scène suffisent
- Acheter chaque pass donation en espérant du power Carrier — les donations sont des pourboires (Gamepasses)
- Lancer des scripts exploit « Carrier infini » — territoire banni (Scripts)
Notes plateforme
Les Carriers se comportent différemment sur PC, mobile et Xbox car distance caméra et inputs saut changent le succès d’embarquement. Relisez Commandes si les passagers tombent des côtés. Les joueurs mobile devraient désactiver le camera chase agressif avant de monter.
Parcours d’apprentissage lié
- Premiers pas — rejoindre et étiquette de base
- Comment morpher — équiper Carrier proprement
- Cette page — standing latéral et flux convoi
- Titans et Overcharge — synergie Battery
- Dernière mise à jour — confirmer que les bullets Carrier correspondent encore au texte live
Vidéo : timing unités lourdes
L’embed milieu d’article showcase Overcharge UTTV aide à ressentir le timing unités lourdes et le pacing spectacle que les scènes Carrier doivent compléter — pas interrompre. Regardez au milieu du guide, puis revenez au script convoi ci-dessus.
Pages liées
- Titans et Overcharge — fenêtres charge autour des beats Carrier
- Carte Wasteland — landmarks de staging
- Référence cooldown — table timers
- Roster morph — contexte famille Carrier
- Hub Guides — tous les walkthroughs
Le roleplay Carrier est du théâtre logistique. Garez avec intention, invitez les passagers sur les côtés, honorez la gate 75 secondes, et vos convois Wasteland paraîtront intentionnels plutôt que chaotiques.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les joueurs de Reinald Toilet Roleplay.
Les joueurs peuvent-ils se tenir sur les côtés du Carrier ?
Oui. Les notes update officielles ont ajouté le standing sur les côtés du Carrier pour le transport et le roleplay convoi.
Quel est le cooldown du Carrier ?
Le texte description officiel liste Carrier à 75 secondes et Speaker Carrier à 25 secondes. Voir la Référence cooldown pour la table complète.
Bypass Titan Cooldown affecte-t-il le Carrier ?
Bypass Titan Cooldown est un gamepass orienté Titan quand listé dans le store. Confirmez le texte store live — ne supposez pas qu'il supprime le timer 75 secondes du Carrier.
Combien de Carriers un serveur devrait-il utiliser ?
Un ou deux Carriers actifs gardent les scènes lisibles. Stacker beaucoup de géants identiques bloque lignes de vue et flux spawn.
Où les Carriers doivent-ils se garer ?
Utilisez bords de base Wasteland ou couloirs staging — jamais le pad spawn — puis invitez morphs mid-size sur les côtés avant de bouger.